4/30に復活します。
早くなることはありますが遅くなることはないと思います。
早くなることはありますが遅くなることはないと思います。
ネット環境の変更により約一週間RSにINできません。
なので明日のGv出れません。ギルドの皆さん申し訳ないです。
下手したら来週のGvもお休みするかも…
なので明日のGv出れません。ギルドの皆さん申し訳ないです。
下手したら来週のGvもお休みするかも…
Gvまで時間があるので早速書いていきます。
まず現在のメインメンバーです。
キャラ名は主人公以外ホリックから拾ってます。まぁそれは置いといて。どうも皆力が低いのでぼちぼちまた転職させようかなと考えてます。それにしても主人公の賢さとMPの低さ^^;
商人→戦士で力、体力、HPを成長させて次は魔法使いでMP上げて・・・まぁレベルはルビスの塔→天上界で40ぐらいまではサクっと上がります。ルビスの塔は効率いいです。オススメ。ユウコのMPが寂しいので魔法使いにしてMP上げて武道家にしてみましょうかね。武道家ははかいのてっきゅう装備できますし。個人的にユウコでやった武道家→賢者の転職は序盤では結構使いやすかったです。
あとは全員分のはかいのてっきゅうを拾わないと・・・(;´Д`)
まず現在のメインメンバーです。
| 名前 | ゲイン | ゆうこ | マルダシ | モロダシ |
| 職業 | 勇者 | 盗賊 | 魔法使い | 魔法使い |
| 転職 | - | 武→賢→盗 | 武→僧→魔 | 僧→武→魔 |
| 性格 | きれもの | らんぼうもの | セクシーギャル | セクシーギャル |
| 性別 | 男 | 女 | 女 | 女 |
| レベル | 72 | 52 | 48 | 43 |
| 力 | 255 | 183 | 138 | 96 |
| 素早さ | 236 | 255 | 255 | 242 |
| 体力 | 237 | 204 | 193 | 162 |
| 賢さ | 76 | 139 | 188 | 186 |
| 運のよさ | 96 | 220 | 251 | 232 |
| 最大HP | 477 | 413 | 385 | 328 |
| 最大MP | 150 | 280 | 376 | 366 |
| 武器 | はかいのてっきゅう | はかいのてっきゅう | いかづちのつえ | ねむりのつえ |
| 鎧 | ひかりのよろい | ひかりのドレス | ひかりのドレス | ひかりのドレス |
| 盾 | ゆうしゃのたて | みかがみのたて | まほうのたて | まほうのたて |
| 兜 | グレートヘルム | ミスリルヘルム | ミスリルヘルム | ミスリルヘルム |
| その他 | ほしふるうでわ | いかりのタトゥー | ガーターベルト | ガーターベルト |
| 経験値 | 3705483 | 1780079 | 1565406 | 964425 |
商人→戦士で力、体力、HPを成長させて次は魔法使いでMP上げて・・・まぁレベルはルビスの塔→天上界で40ぐらいまではサクっと上がります。ルビスの塔は効率いいです。オススメ。ユウコのMPが寂しいので魔法使いにしてMP上げて武道家にしてみましょうかね。武道家ははかいのてっきゅう装備できますし。個人的にユウコでやった武道家→賢者の転職は序盤では結構使いやすかったです。
あとは全員分のはかいのてっきゅうを拾わないと・・・(;´Д`)
周りの人の感想を聞いてみると
移動だるすぎ
インベントリ埋まる
モンスター倒してクエ品ゲット
とかいろいろよくないことばかり聞くのでメインクエはしばらく放置・・・かな
でもネックレス邪魔だし・・・
移動だるすぎ
インベントリ埋まる
モンスター倒してクエ品ゲット
とかいろいろよくないことばかり聞くのでメインクエはしばらく放置・・・かな
でもネックレス邪魔だし・・・
この記事ではビショップスキルについていろいろ考察していこうというコンセプトで書いていきます。ヽ(´ー`)ノ
多分全部やったらとんでもない量になるかと・・・
私が間違って理解してる可能性もあるのでご注意ください・・・
【ミラータワー】

皆さん狩場やGvでおなじみミラータワーです。
掛けた対象が属性ダメージを受けた時、そのダメージの一部をビショップが受ける。
1だけ取っても効果が短く、取りすぎると反射ダメージが多くなる。
よって、補正込みで10~20程度が良い。
SLvを上げると、消耗CPは変わらず獲得CPだけが増える。
ミラーの転送ダメはBISの抵抗に大きく依存するので、
ミラー必須の狩場では、マップによる属性抵抗低下も含めて90%になるような装備にしなければならない。(しらたばより)
ここでは実際ミラーをかけることによりどのようなことが起こっているのかをまとめてみます。非常に気になるデータがありましたのでそれを用いることにします。
【Bishop】ビショップ10 17氏より
パターン1
パターン2
パターン3
パターン4
パターン5
パターン6
懺悔:パターン4と6はビスの抵抗もそろえたかったんですけど
ミラーのLvが変わってしまい、同じに出来てないです、ご注意を
123と456を比べるとミラーを上げても
外から見た剣士のダメージ、回復量は変化ないが
実際食らってるダメージは大きく減っている
見た目は当てにならんと、、、、
2と5を見ると反射ダメは上がっていると思われる
獲得CPも下がっているが
剣士の受けた実際ダメージ×獲得CPの%=獲得CP量
と考えるなら、獲得CPの%は上がっていると思われる
ビスの反射ダメと獲得CPは関係ないようだ
普段の狩では勇者様がいるとパターン2の状態になる
対策として勇者様は、ミラーかけても表示以上にダメージ食らってるので
注意しよう
ギル戦では蛇目とかだとパターン3になる
この時は素直にミラー止めよう
敵のダメージが数倍になって飛んでくるので
さすがに即死する
結論、、、ミラーはあんま上げんな、、、
再フリしてきまーー、、orz
と、まとめつきで非常に参考になるデータです。
魔法攻撃によりミラーが発動した際の獲得CPを決める要因は剣士が実際に受けたダメージということになるみたいですね。まぁあんまり獲得CPには期待しないほうがいいみたいです。
>2と5を見ると反射ダメは上がっていると思われる
つまりミラーのレベルを上げれば上げるほどBISにとんでくるダメージはでかくなるというわけですね。それと反比例して剣士が実際に受けるダメージは減少すると。なんてマゾい・・・
>ギル戦では蛇目とかだとパターン3になる
>この時は素直にミラー止めよう
>敵のダメージが数倍になって飛んでくるので
>さすがに即死する
自分(BIS)の抵抗も低いのに抵抗の低い人にミラーかけたらとんでもない反射ダメージがくるみたいです。2とか5みたいに自分の抵抗が高ければある程度軽減はできるみたいですね。
Gvで抵抗が(アーチ込み)80(80でも怪しいけど・・・)いかないBISさんはミラーかけるのやめたほうがよさそうです・・・雨とかドラツイみたいに連続でダメージがとんでくるとアスヒでも自分の回復が間に合わなかったりするかも・・・
まぁ17氏は結論としてミラー上げるの危険と仰ってますが、HPと抵抗に自信がある方は別に上げても無問題だと思います。ダメージ倍率が良く分からないので安易にこういうこと言っちゃっていいか分かりませんけれども・・・
まぁ確かに下手をすると自分の首を絞めかねないスキルですよね。
私は見ての通り補正込み28あります。上げた主な理由は私が尊敬してた(今活動してるか怪しい・・・)BISさんが推奨してたからんですよね・・・orz
い、いや、継続時間が長くなると狩りのときらk・・・ゴホッ
でも自分でこんな風に考察してみてちょっと安心しました(;´ー`)
BISの皆さん低下系抵抗とか呪い抵抗も大事ですけど元素抵抗もやっぱ大事ですよ元素抵抗も・・・
あ〜疲れた・・・
多分全部やったらとんでもない量になるかと・・・
私が間違って理解してる可能性もあるのでご注意ください・・・
【ミラータワー】

皆さん狩場やGvでおなじみミラータワーです。
掛けた対象が属性ダメージを受けた時、そのダメージの一部をビショップが受ける。
1だけ取っても効果が短く、取りすぎると反射ダメージが多くなる。
よって、補正込みで10~20程度が良い。
SLvを上げると、消耗CPは変わらず獲得CPだけが増える。
ミラーの転送ダメはBISの抵抗に大きく依存するので、
ミラー必須の狩場では、マップによる属性抵抗低下も含めて90%になるような装備にしなければならない。(しらたばより)
ここでは実際ミラーをかけることによりどのようなことが起こっているのかをまとめてみます。非常に気になるデータがありましたのでそれを用いることにします。
【Bishop】ビショップ10 17氏より
パターン1
| 剣士表示ダメージ | 78 | 79 | 77 |
| 剣士表示回復 | 72 | 72 | 72 |
| 剣士への実際ダメージ | 2 | 2 | 2 |
| BISへの反射ダメージ | 8 | 8 | 8 |
| BISのCP獲得量 | 3 | 3 | 3 |
パターン2
| 剣士表示ダメージ | 631 | 647 | 667 |
| 剣士表示回復 | 582 | 597 | 615 |
| 剣士への実際ダメージ | 116 | 118 | 122 |
| BISへの反射ダメージ | 51 | 51 | 55 |
| BISのCP獲得量 | 24 | 25 | 25 |
パターン3
| 剣士表示ダメージ | 666 | 659 | 627 |
| 剣士表示回復 | 479 | 474 | 451 |
| 剣士への実際ダメージ | 122 | 120 | 114 |
| BISへの反射ダメージ | 190 | 187 | 179 |
| BISのCP獲得量 | 25 | 25 | 23 |
パターン4
| 剣士表示ダメージ | 82 | 76 | 75 |
| 剣士表示回復 | 77 | 71 | 69 |
| 剣士への実際ダメージ | 4 | 4 | 4 |
| BISへの反射ダメージ | 8 | 8 | 8 |
| BISのCP獲得量 | 3 | 4 | 4 |
パターン5
| 剣士表示ダメージ | 645 | 628 | 633 |
| 剣士表示回復 | 601 | 586 | 590 |
| 剣士への実際ダメージ | 171 | 166 | 168 |
| BISへの反射ダメージ | 47 | 43 | 47 |
| BISのCP獲得量 | 29 | 28 | 29 |
パターン6
| 剣士表示ダメージ | 611 | 611 | 633 |
| 剣士表示回復 | 424 | 424 | 439 |
| 剣士への実際ダメージ | 162 | 162 | 168 |
| BISへの反射ダメージ | 189 | 189 | 196 |
| BISのCP獲得量 | 26 | 27 | 28 |
懺悔:パターン4と6はビスの抵抗もそろえたかったんですけど
ミラーのLvが変わってしまい、同じに出来てないです、ご注意を
123と456を比べるとミラーを上げても
外から見た剣士のダメージ、回復量は変化ないが
実際食らってるダメージは大きく減っている
見た目は当てにならんと、、、、
2と5を見ると反射ダメは上がっていると思われる
獲得CPも下がっているが
剣士の受けた実際ダメージ×獲得CPの%=獲得CP量
と考えるなら、獲得CPの%は上がっていると思われる
ビスの反射ダメと獲得CPは関係ないようだ
普段の狩では勇者様がいるとパターン2の状態になる
対策として勇者様は、ミラーかけても表示以上にダメージ食らってるので
注意しよう
ギル戦では蛇目とかだとパターン3になる
この時は素直にミラー止めよう
敵のダメージが数倍になって飛んでくるので
さすがに即死する
結論、、、ミラーはあんま上げんな、、、
再フリしてきまーー、、orz
と、まとめつきで非常に参考になるデータです。
魔法攻撃によりミラーが発動した際の獲得CPを決める要因は剣士が実際に受けたダメージということになるみたいですね。まぁあんまり獲得CPには期待しないほうがいいみたいです。
>2と5を見ると反射ダメは上がっていると思われる
つまりミラーのレベルを上げれば上げるほどBISにとんでくるダメージはでかくなるというわけですね。それと反比例して剣士が実際に受けるダメージは減少すると。
>ギル戦では蛇目とかだとパターン3になる
>この時は素直にミラー止めよう
>敵のダメージが数倍になって飛んでくるので
>さすがに即死する
自分(BIS)の抵抗も低いのに抵抗の低い人にミラーかけたらとんでもない反射ダメージがくるみたいです。2とか5みたいに自分の抵抗が高ければある程度軽減はできるみたいですね。
Gvで抵抗が(アーチ込み)80(80でも怪しいけど・・・)いかないBISさんはミラーかけるのやめたほうがよさそうです・・・雨とかドラツイみたいに連続でダメージがとんでくるとアスヒでも自分の回復が間に合わなかったりするかも・・・
まぁ17氏は結論としてミラー上げるの危険と仰ってますが、HPと抵抗に自信がある方は別に上げても無問題だと思います。ダメージ倍率が良く分からないので安易にこういうこと言っちゃっていいか分かりませんけれども・・・
まぁ確かに下手をすると自分の首を絞めかねないスキルですよね。
私は見ての通り補正込み28あります。上げた主な理由は私が尊敬してた(今活動してるか怪しい・・・)BISさんが推奨してたからんですよね・・・orz
い、いや、継続時間が長くなると狩りのときらk・・・ゴホッ
でも自分でこんな風に考察してみてちょっと安心しました(;´ー`)
BISの皆さん低下系抵抗とか呪い抵抗も大事ですけど元素抵抗もやっぱ大事ですよ元素抵抗も・・・
あ〜疲れた・・・
え〜、今日は3部構成になってます。
GvGv\(^o^)/
ポイント戦ポイント戦\(^o^)/
さて、ここではポイント戦のその後を・・・





皆が何を言っているのか私には全然理解できませんでした^^
君たち油断してるとこんな風にここで晒されちゃうぞ^^
編集ミスがある? 何それ?^^
GvGv\(^o^)/
ポイント戦ポイント戦\(^o^)/
さて、ここではポイント戦のその後を・・・





皆が何を言っているのか私には全然理解できませんでした^^
君たち油断してるとこんな風にここで晒されちゃうぞ^^
















